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传奇道士在游戏中有哪些优势?

来源:银泰新服网 | 更新时间:2021-06-03 16:08

原始传奇中的道士最大优势是功能全面,能够同时承担持续输出、召唤承伤、治疗回复和团队增益四种职责,单人刷怪与组队作战都不容易被淘汰。职业定位属于远程道术攻击,技能体系覆盖灵魂火符、施毒术、召唤骷髅、召唤神兽、治愈术、群体治愈术、幽灵盾和神圣战甲术,前期依靠远程消耗与治疗提高容错,中后期则依靠神兽和辅助技能扩大优势。与战士相比,道士不需要长时间贴身换血;与法师相比,道士的持续作战能力更强,药品和走位压力相对较低。

道士的第一项优势是生存能力高,操作顺序应当是先召唤骷髅或神兽,再补充防御类辅助,随后给目标施毒并使用灵魂火符远程攻击。召唤兽可以承担部分仇恨,使道士拥有更充足的拉扯空间;治愈术适合单体补血,群体治愈术适合队友集中掉血时使用,幽灵盾用于提高魔法防御,神圣战甲术用于提高物理防御。达到召唤神兽技能的解锁条件后,优先把神兽用于精英怪、首领和高伤害目标,避免没有召唤物时直接进入近战范围。低等级只有骷髅时,应通过隐身术、走位和障碍物控制距离,不能照搬神兽阶段的硬抗打法。

道士的第二项优势是打怪和打首领时续航稳定,实战中应先施毒,再让召唤兽接近目标,最后保持安全距离连续释放灵魂火符;目标转向角色时,立刻绕障碍物移动或使用隐身术,不要停在原地与首领互换伤害。施毒术能够降低目标防御或持续削减生命值,召唤神兽则能提供额外输出和牵制,噬血术命中后还能吸取生命恢复自身血量,因此道士更适合长时间消耗战。灵魂火符不能绕过障碍物,目标躲到墙体、柱子或地形后方时,应先调整站位再攻击;施毒术也不能替代走位,面对高爆发敌人仍需提前保留治疗和隐身技能。

道士的第三项优势是团队价值高,组队时应在开战前先给队友施加幽灵盾和神圣战甲术,进入混战后根据队伍血量使用群体治愈术,并在需要集体转移或接近目标时使用集体隐身术。攻城、多人首领和行会战中,道士不应只盯着自己的伤害统计,而要优先维持队伍防御、治疗和减益效果;施毒术负责压低敌方目标的防御或生命,困魔咒用于限制怪物活动区域,气功波则适合敌人贴近时推开目标。道士的优势不在瞬间爆发,而在持续时间越长、参与人数越多,技能收益越明显,因此适合喜欢单刷打宝、辅助队友或通过拉扯取胜的玩家。